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독서 후기

AI 게임 디자인, 길벗

by 세옹지마 2026. 3. 16.
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도서관 신간 코너를 둘러보다 발견한 책.

프롬프트 꿀팁이라도 얻어볼까 생각하고 집어들었다.

 

대부분의 내용은 게임기획 관련 서적처럼 여러 장르에 대해서 설명을 한다.

롤플레잉게임은 이런 게임이다. 퍼즐은 이런 게임이다.

누구를 위한 책일까. 게임을 만들고 싶어 이 책을 집은 사람은 이미 당연히 아는 내용일 것이고

게임에 관심이 없는 사람은 당연히 이 책에도 관심이 없을 것이다.

 

나머지 내용은

프롬프트의 경우는 chatgpt에 물어봐라. 그리고 미드저니, kling, whist, imagefx를 사용해라.가 끝

AI툴은 예전의 포토샵 같은 앱들과 달리 메뉴나 툴이 많은 것도 아니고 자연어 프롬프트 사용이 대부분이기에

책까지 사면서 배울 것이 별로 없다. 

누구를 위한 책일까. 하는 생각이 들어 아쉬웠다.

 

저자가 AI를 통해 게임을 만들어본 사람 같지가 않다.

나만해도 실제로 AI를 사용해 게임 디자인(기획)을 하면서 사용하는 팁 같은 것들이 있지만 그런 실용적인 내용은 없다.

아니면 여러 프롬프트를 짧게 요약식으로 잔뜩 정리해두었다면 아이디에이션을 위해 사용할 때가 있었을 것 같다.

디자인이란 단어가 우리나라에서는 기획, 아트 두 영역을 나타내는 데 쓰이고 있긴 하지만

어쨌든 이 책은 AI 게임 디자인보다는 AI 게임 아트에 가깝다.

 

0.5/5

 

 

 

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